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Skillz

Christophe, artiste indépendant, graphiste, motion –designer et réalisateur.

le monde de l’entreprise et le monde de l’art ne sont liés que par un fil ténu devenu aujourd’hui, un moteur dans ma vie professionnelle. Ce site a été créé pour élargir mon réseau dans le monde entier. J’aspire à trouver de nouvelles collaborations et à me lancer de nouveaux défis. Partagez vos critiques ! Je reste à votre écoute. Et n’hésitez pas à me contacter au sujet de vos envies et de vos idées de réalisation. J’aime trouver des solutions avec les gens avec qui je travaille, saisir la meilleure idée qui soit pour la mettre en forme avec les diverses techniques de graphisme ou d’animations traditionnelles (2d et demi, 3d, Stop Motion, prise de vue). Mon parcours initiatique est centré sur l’image.

Les logiciels avec lesquels je travaille :

Photoshop , illustrator , Première,  After-Effect ,  Moccha, Cinéma 4D, WordPress. 

« Depuis l’âge de 12 ans, j’ai toujours trouvé le temps de m’en procurer que ce soit à travers la culture de la Bd ou du jeu vidéo. Le cadre, le trait, la couleur et la narration ont une place importante dans mon procédé créatif.

En 1991, J’ai étudié deux années à l’Académie Charpentier en publicité où j’ai effectué divers stages en entreprises en alternance (Carré Noir, Paris-Match) en tant que maquettiste.   J’ai été, à l’époque, à l’initiative de la création de l’association PCP, les « Petits Cons de Peintres » située à Issy-les –Moulineaux. Nous étions contactés régulièrement pour des missions de graffiti pour les façades extérieurs des entreprises ou pour la décoration de grands espaces comme la SNCF ainsi que pour d’autres événements artistiques grâce à l’invention de supports peu couteux. J’ai pu alors exprimer pleinement mes qualités de graphiste en plein air dans l’éphémère gigantesque et obtenir avec mes associés une renommée internationale.

En 1993 J’ai choisi de travailler dans l’audiovisuel  et je me suis orienté vers l’animation. J’ai alors étudié à l’école des Gobelins puis je suis entré chez Pixibox. Enfin, je me suis familiarisé avec le domaine du jeu vidéo en travaillant sur le projet «RayMan»Chez UBISOFT/ Ubi-Animation.

En 1995,  j’ai créé avec mon frère et d’autres artistes associés, la marque de vêtements « WRUNG » qui perdure aujourd’hui et connaît une étendue mondiale.

En 1998, j’ai rejoint les familles Dolivet et Nicolas , le musicien Papalu ainsi que les Producteurs Noël Kaufmann et Julien Desplanques pour donner jour au projet « Lascars » chez Bibo-Films.  J’occupe alors la fonction de chef –décorateur et reste aujourd’hui auteur graphique sur la licence*.

En 2003, je me suis associé avec la société Maison-Mère Production. Nous avons produit  des courts-métrages , des pilotes de séries en animation ou prise de vue et diverses fictions-documentaires. Je me suis aussi spécialisé dans la réalisation et  le motion Design, au travers de nombreux clips (LordKossity , Rocca , La Brigade notamment), l’habillage de chaine (TRACE TV , M6),  de Publicités (Wagram, Universal, La grande Récré , 39pro, Wrung, Score et bien d’autres encore…).

En 2008, « Lascars » a été relancé par la production Millimages pour une nouvelle saison de 30 épisodes ainsi qu’un long métrage et un clip.

En 2010, fort de toutes les expériences, mon parcours continue…

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